恋与制作人TV动画上线,游戏变现有哪些可能?
时间: 2020-07-21 07:25:55 来源:大数据热点 作者: 恋与制作人T
踩着这两年文创行业发展红利,腾讯也一直在寻找弯道超车的机会,启动“青春国漫剧场”战略、建立“聚星基金”、发布“百番计划”、推出内容开放平台……在一系列组合拳之下,腾讯动漫脱颖而出,也成功打造了诸如《红妖小狐娘》、《魔道祖师》等代表作。 高人气游戏IP+高质量制作公司+高流量播放平台的全方位护航,既看到了叠纸游戏延续其一贯制作精品内容的决心,也让行业看到了《恋与制作人》的IP价值。 02 “常青藤” vs“昙花现”,殊途同归的变现之路
游戏本身的盈利依靠付费充值或赛事运营实现收入,而游戏作为IP的一种,其变现途径则会丰富一些,最常见包括“游戏周边”、“广告营销”和“IP改编”这三类。每一步跨越,都意味着突破原有的粉丝圈层,向更大的利润空间开拓。当然,也有一些无良游戏依靠贩卖隐私、买卖数据等违规违法行为攫取利益,这不在本文的讨论范围内。 ▲ 游戏IP的变现方式,制图:TopDigital 依靠游戏人物进行周边运营是最直接的盈利方式,叠纸公司在淘宝上也有开设店铺,售卖旗下“暖暖”、“恋与”等IP产品,包括明信片、杯垫、塔罗牌、饰品、徽章等物品。但周边能够卖到多少,很大程度上依赖游戏本身的影响力,很少能突破自有圈层的。
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