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《放开那三国3》:世不二出的三国手游杰作?

时间: 2020-07-22 17:40:55 来源:大数据热点 作者: 《放开那三国



紧接着你还会发现游戏给你推送648元的属性加成坐骑,648元的主角转职资格,反正只要你玩下去,《放开那三国3》就有无数个不买你就会数值落后的648等着你。整个游戏不仅策略性落后,引导缺失,更毫无公平性可言,战力强弱几乎只需要你会做氪金加减法。


简而言之,从美术、玩法到策略,《放开那三国3》完全的乏善可陈,相对竞品彻头彻尾的交互设计落后,完全不是一种“经典IP匠心传承”,说是无名小厂盗版巴别***,都嫌手段太过粗暴。




然而就是这样的《放开那三国3》,上线三日后凭借海量的广告买量投放也坐稳了Appstore畅销榜TOP10,一度还反超整体设计与游戏性明显更加先进的《三国志幻想**》,多少让人感到疑惑。



去年暑期,巴别时代曾经推出二次元“舰娘”题材新游《苍蓝誓约》,号称投入成本过亿,美术建模精湛,发行到日本市场也有不俗的反响。虽然巴别在游戏上线首月祭出了大笔广告投放,但在短暂的高光表现后,《苍蓝誓约》迅速泯灭在竞争激烈的二次元潮流中,如今月营收已不过六位数,从商业上来讲,显然是一出惨剧。



而如今这个《放开那三国3》,目测研发成本恐怕不及《苍蓝誓约》十分之一,却能够凭借激进的买量策略与毫不掩饰的氪金PUA,获取“超级爆款”的市场地位,这对于中国手游市场与中国玩家普遍的游戏选择品味,当然都是一个巨大的讽刺。


不思进取,自我重复,甚至是对IP粉丝竭泽而渔,《放开那三国3》这种“成功案例”如果能够长期持续,对于欲求“精品化”的中国游戏市场而言,恐怕不是一个令人振奋的信号。




而在某些游戏行业媒体眼里,《放开那三国3》却俨然是中国游戏行业又一个“世不二出的奇迹”。


《放开那三国3》之后,巴别时代同期制作测试中的作品还有《妖精的尾巴:力量觉醒》,与国漫IP《镖人》改编手游,后者已被字节跳动旗下的朝夕光年签下独代发行。而鉴于《镖人》测试服封测期间在Taptap评分仅在3分左右,你大概也能料到是怎样的品质,怎样的模式。




你真觉得巴别时代做的是精品游戏吗?·

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